宇宙大怪獣ギララ
どうも、松本13です。今回は『宇宙大怪獣ギララ』についてです。まずは簡単な概要とあらすじから。 【概要】 『宇宙大怪獣ギララ』は、1967年に公開された日本の特撮映画。製作・配給は松竹。 【あらすじ】 月ロケット「アストロDF-100号」で月面基地に向かった一向は、正体不明の飛行物体と遭遇。採取した謎の付着物を地球へ持ち帰るのだが、それが巨大化し宇宙大怪獣ギララが出現してしまう… 東宝がゴジラを製作して大ヒット。続いて大映がガメラを製作しこれまた大ヒット。 それに続けと、日活が製作したのが『大怪獣ガッパ』であり、松竹が製作したのが今作。 ゴジラとガメラはともかく、ガッパやギララという名前は、よほどの怪獣好きか特撮好きでない限りは知らないであろう昨今。 その時点で十分に察せられるかとは思いますが、ただ今作のような黎明期に各社が参入してあれこれ試行錯誤していた頃ならではの魅力というものはあると思うんですよね。 いにしえのレトロゲーム、勝ち負けの決したハードみたいな魅力というか何と言うか。 そういう目線で見るなら、この作品、めちゃくちゃ楽しめると思うんですよね。 間違ってもファミコンやプレステを見るような目線で見てはいけませんが。 ただ、ぴゅう太やPC-FX感覚なのであれば、十分見るに値する作品なんじゃないかと。 この作品、オープニングテーマが怪獣映画らしからぬ軽快さ。しかも、そのテーマが作中でもことあるごとに流れるんですよね。 そんな軽快さでもって、テンポサクサクの怪獣映画となるかと言ったら、全然そんなことはなく、肝心の怪獣が全然出てこないんですよね。 怪獣を見る気満々で見ると、本当にこの映画の怪獣登場までの長さ、結構きついんじゃないかと。 探査船のドラマをためてためて、ようやくギララが登場して大暴れ。 しかし、なんとなく見た目と鳴き声が合っていなかったり、特撮面もお世辞にも素晴らしいとは言い難かったり、ツッコミどころ満載ではあったりするのですが。 ただ、飛び道具的な昭和のB級特撮くらいで見るのであれば、そのような部分もある種の魅力となるんじゃないかと。 登場怪獣のギララもかなり好みの分かれるルックス。ただ、個人的には一周二周回って結構好きだったりします。 とにかく、既存の怪獣とかぶらせてなるものかと奇をてらいまくった造形が、何ともいい味を出していると思うん...